伏兵
姿を隠し敵部隊と接触した際に、知力差に応じてダメージを与えることができる。
開戦直後から伏兵状態になり、敵と接触するまで移動をする事も可能。
この特技を持っている武将は必ずチェックしておいても損はありません。
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防柵
部隊の前に耐久度のある防柵を設置することができる。
敵の進軍を確実に止めることができるので非常に有利。
弓兵をこの後ろに置いて攻撃するのにも適している。 |
魅力
開戦時に士気ゲージが0.5増える。
士気は計略を使うのに必要なので、これをもった武将を多く入れることでも戦況が大きく変わります。
武力が弱い女性武将が多く持っているので、あらかじめ使う武将を決めておくといいかもしれません。 |
募兵
戦場で静止していると、兵力が回復していきます。
回復量は低めになっていますが、城に戻りその際のタイムラグを考えると嬉しい特技。
城に戻し回復する武将と、そのまま回復させる武将を覚えておくと非常に有利です。 |
勇猛
一騎打ちの際に、無双ゲージがでやすくなります。
戦場で一騎打ちが起こる事がかなりあります。
これに負けると城にまで戻ってしまうので、この特技で一騎打ちを有利に進めるのも手の一つです。 |
復活
戦場から城に撤退になった際も、これがない武将よりも早めに復活できます。
復活が早い為に、前線で少し無茶をさせても次の展開に有利に働くはずです。
相手の動きを見ながらこれをもっている武将を早めにぶつけるのがいいかもしれません。 |
連計
連計と名のつく計略を持った武将との間に、効果範囲が発生します。
範囲が広がることで敵への計略有効度が倍、さらに連計を持った武将がいたら3倍とどんどん増えます。
計略により展開を有利に進めることを考えているなら、これを一番に考えてもいいかもしれません。 |
覚醒
戦闘開始から50カウント経過時点で武力と知力が+1される。
城内への撤退等をしても元の能力に戻る事はなく固定ステータス扱いになります。
後半戦の戦略が変わる新しい特技ですので、こちらもうまく使っていく方法を考えてみましょう。 |